Passa ai contenuti principali

Post

Visualizzazione dei post da Gennaio, 2014

KinectV2: ciclo di vita del device

In questo post cominceremo a dare un’occhiata alle APi messe a disposizione dal nuovo SDK per Kinect.
In particolare ci occuperemo di capire come sia possibile gestire, a livello di codice .NET (nella fattispecie VB.NET), il ciclo di vita del device (o dei device) che intendiamo utilizzare.
Possiamo riassumere il ciclo di vita del device con i seguenti punti:
Selezionare il device Aprire la connessione con il device Utilizzare il device Chiudere la connessione con il device
Selezionare il deviceIn questo passaggio selezioniamo quale Kinect deve essere utilizzato. Una delle novità previste nella V2 del Kinect è quella di poter utilizzare in maniera molto semplice più device contemporaneamente.
La classe KinectSensor, in maniera analoga a quanto succedeva nella versione 1 dell’SDK, fornisce accesso alle funzionalità del singolo device.

La collezione statica KinectSensors permette di sapere quali device sono collegati. Questa ci permette, ad esempio, di recuperare quelli connessi:

PublicFunc…

Kinect V2: First Look

Questo post vuole essere il primo di una serie (come feci a suo tempo per la versione precedente) dedicata alla nuova versione del Kinect.
La versione in oggetto, la V2, non è ancora in commercio ma è a disposizione di coloro che hanno aderito al Kinect For Windows Developer Preview Program (in breve K4W).
Il prodotto, come il suo SDK, è ancora in Beta, quindi tutto quello che diremo in questi post dovrà essere preso con “le molle” e potrebbe essere susscettibile di cambiamenti futuri.
In questo post, in particolare daremo una prima occhiata al device e a cosa troviamo di differente rispetto alla versione 1.


Tanto per cominciare, il dispositivo dispone di un attacco standard per cavalletto il che consente di poterlo utilizzare montato su un normale cavalletto fotografico senza dover acquistare un supporto apposito.
Tra le novità tecniche e relative alle API abbiamo::
una color camera con risoluzione fissa di 1920x1080 pixel (full HD) con un frame rate di 30 fps. In realtà il dispositivo ada…

4 in fila!!!

Finalmente dopo una lunga giornata di lavoro, posso dedicarmi a scrivere questo post.Ieri sono stato nominato per la quarta volta MVP nella categoria VB.NET.E’ per me un onore far parte di questa “famigghia” fatta prima di tutto di grandi amici e belle persone e, poi, di fantastici professionisti.Debbo ringraziare tante persone che mi sopportano e supportano (più la prima delle due ): quella santa donna di mia moglie, i ragazzi di DomusDotNet (in particolare il Diumviro Nicolò Carandini, lui sa perchè, mio alter ego e compagno di mille battaglie), Lorenzo Barbieri, Matteo Emili, Matteo Pagani, Alessandro Scardova, Marco Dal Pino, Francesco Baldassarri, Roberto Freato, Alessandro Del Sole, Daniele Bochicchio, Andrea Saltarello, Gian Maria Ricci, Michele Aponte, Raffaele Rialdi, Domenico Avella e chi più ne più ne metta (chiedo scusa in anticipo a chi non ho citato ma sappiate che è solo per il fatto che alla mia età si è un pochino rincoglioniti). Un ringraziamento anche a Cristina Go…