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Visualizzazione dei post da maggio, 2014

Kinect V2: supporto per le Windows Store App

Alla fine di Aprile è stata rilasciata una nuova versione dell’SDK per Kinect V2 e questa porta con se alcune novità interessanti tra le quali spicca il supporto per le Windows Store Apps. Questo significa che, nel momento in cui il device sarà commercializzato (presumibilmente in estate), potremo cominciare a pubblicare applicazioni WinRT per Windows 8.1 che supportino il Kinect. In questo post vedremo come utilizzare le API esposte dall’SDK in un contesto Windows Store App. Per prima cosa, ovviamente, creiamo il nostro progetto Windows Store App: Una volta che il progetto e i file relativi sono stati creati da Visual Studio, abbiamo la necessità di referenziare la dll contenente le classi per la gestione del Kinect. Questa, a differenza della versione per applicazioni desktop “classiche”, si chiama WindowsPreview.Kinect (invece che Microsoft.Kinect): Rispetto alla versione desktop “classica”, nella versione WinRT possiamo riscontrare due macro differenze: la classe KinectSe